
Mamy dla Was trudną wiadomość: obecny sezon kończy się z dniem dzisiejszym. Aktualizacja 1.30 przyniosła problemy, których nie da się szybko rozwiązać, dlatego całą energię poświęcamy kolejnej edycji.
Po wielu godzinach pracy udało nam się uruchomić serwer na nowej wersji, ale nie obyło się bez strat. Byliśmy przygotowani na zmiany znane z wersji eksperymentalnej, jednak wersja stabilna dodała jeszcze więcej skryptów, niż zakładaliśmy. Żeby zmieścić się w limicie pamięci skryptowej, musieliśmy usunąć część zawartości.
Do tego uszkodził się storage, czyli zapis stanu świata, przez co niektóre miejsca na mapie zostały wyczyszczone. Z tym moglibyśmy jeszcze spróbować sobie poradzić, wypłacając odszkodowania i pomagając w odbudowie. Wtedy jednak pojawił się kolejny problem: poważne crashe zarówno po stronie graczy, jak i serwera. Nie wiemy jeszcze, co je powoduje, a ustalenie tego zajmie trochę czasu.
Po wspólnej rozmowie zdecydowaliśmy, że w pełni skupiamy się na kolejnym sezonie. Prace nad nim trwają już od jakiegoś czasu. Dalsze łatanie obecnego sezonu oznaczałoby dla Was grę na okrojonym, i bardziej niestabilnym serwerze.
Nie ukrywamy, że trudno mi się z tym pogodzić. Szkoda mi wszystkich przygotowanych dla Was mechanik i lokacji których nie udało się wam zobaczyć.
Wiemy, ile serca włożyliście w swoje postacie i historie. Przepraszamy, że sezon kończy się w ten sposób, i dziękujemy za wspólnie spędzony czas oraz za cierpliwość, kiedy walczyliśmy z aktualizacją.
Pierwsze informacje o nowej edycji pojawią się wkrótce na discordzie.
Tym razem wracamy do korzeni.